Меню сайта
Категории раздела
Модификации [14]
Патчи [2]
Иконки [0]
Карты [0]
Программы [0]
Разное [1]
Наш опрос
Хорошо ли вы играете?
Всего ответов: 124
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
Среда, 09.07.2025, 17:43
Приветствую Вас Гость

Файлы

Главная » Файлы » Soulstorm » Модификации

DOW Pro - Soulstorm (3.54)
[ · Скачать удаленно (293 MB) ] 21.07.2011, 09:14

<p>Финальная версия известной модификации под номером 3.54, в которой наконец-то стали доступны Темные Эльдары и Сестры Битвы. Если кратко, то данная модификация подвергает баланс игры РАДИКАЛЬНОМУ пересмотру. Разработчики сделали все возможное, чтобы предотвратить так называемые раш и спам, сделать различия между техническими уровнями менее критичными, а игру - динамичнее и интереснее.</p><p><a target="_blank" href="http://imageshack.us/photo/my-images/181/relic00169qy5.jpg/"><img src="http://img181.imageshack.us/img181/5705/relic00169qy5.th.jpg" border="0"></a><a target="_blank" href="http://imageshack.us/photo/my-images/153/70837324ao6.jpg/"><img src="http://img153.imageshack.us/img153/2237/70837324ao6.th.jpg" border="0"></a><a target="_blank" href="http://imageshack.us/photo/my-images/153/20211900pd3.jpg/"><img src="http://img153.imageshack.us/img153/3523/20211900pd3.th.jpg" border="0"></a></p>

Установка:

Просто запустите инсталлятор. Для игры вам понадобится DoW: Soulstorm версии 1.2.
По желанию: были замечены мелкие недочеты в графическом плане, которые лечатся следующим путем :
Решение проблемы с варгиром комсквада ИГ: скачать данный архив и распаковать его в dowpro\data\art\ebps\races\imperial_guard\texture_share
Решение проблемы с отображением проекционных теней от юнитов ИГ: скачать данный архив и распаковать в DoWpro\data\art\ebps\races\imperial_guard\troops

Категория: Модификации | Добавил: warhammer40000
Просмотров: 1921 | Загрузок: 461 | Комментарии: 3 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 1
1 Fujin  
0
Первые впечатления - супер. Но чем дальше, тем хуже...
Тау безнадёжно убиты и ослабленны. Так и охота было сначала сказать, что тау сделали наислабейшими, но нет, Слабее десант и эльдары оказались. ИГ вообще рвут всё и вся. Залп, он же Боевая команда, умирает за секунды при встрече с 1 отрядиком ИГ, при этом убивает 1-2 пехотинцев. Искатели пути - вообще теперь не нужны. Радиус обзора у них никакой, поэтому кроме пометить цель, они не нужны. А пометить цель - какие то проблемы, 1 пометил, у всех кд на способность. Урон войнам огня жутко урезали. Невидимки порадовали - они стали наносить с пулемётов урон, но они стали занимать много лимита пехоты. И их теперь только 2 можно на поле иметь. Можно идти по обоим путям развития - да, хорошо, и хорошо сделанно, что при этом пользоваться только одной сможешь. Но вот блин лучше сразу итог по расе ТАУ:
1 - Одно из главных преимуществ тау - дальность. Урезана.
2 - Рыба-молот нагонявшая страх на врагов - обичевала. Меньше Жизни и дальность, в общем пользы меньше стало.
3 - Искатели пути - Раньше были полезны из-за радиуса обзора - уренан. Сейчас можно не строить.
4 - Крутоксы и Кнарлок имели 8,9к и 11200 хп соответственно, и были этим полезны. Сейчас - 2-4к хм, умирают почти все на турелях.
5 - Огненные войны ослаблены, и уже не имеют ничего в качестве приимущества в дальнем бою, а в близи всё те же.
6 - Жутко всё запутанно. развитие стало ужасно странным.

Вот читая описание мода заинтересовало - Игра балансированна, убраны возможности раша и спама. и тд. В итоге - спам и раш убраны, но баланса стало ещё меньше. Теперь для постройки Пехоты типа "Кризис" и "Залп" нужно строить огненных войнов. (раньше никогда их не делал для нормального наступления) Это в итоге гораздо урезает возможность самому распределять Лимит пехоты. Армия всё время однотипная, и другого не сделать. Число стратегий ведения битвы заметно урезанно. Техника - у транспорта исчезла невидимость, и он теперь занимает 2 единицы техники, а не 1. Так что невыгоден. И таким способом все возможности для создания своей тактики игры вырезаны. Раньше можно было и в 20 Невидимок играть, и на одних Залпах сидеть и прочее, а сейчас всё однотипно...
И ещё одно - 2 Кризиса и 3 Небесных луча - всё выносят на своём пути. А вся оставшаяся армия из Рыб молотов и прочего - быстро пролетает.
Тау дали мины - нафига? Их ведь максимум 4шт можно, так что бесполезны. В то время как сам натыкаешься на 100500 турелей врага.
Вобщем имхо - ужас, необычный и местами приятный, но в целом разочаровавший ужас. Добавил только разнообразия, и всё...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
Друзья сайта